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Diaporama : des wraiths en images

 
 
 
 
 

technologie 


fusil 1, chambre d'hibernation, rayon téléporteur, système d'auto-destruction des soldats,  système d'auto-destruction des officiers,
localisateur balise de secours sonde de repérage dispositif de stockage de données grenade,
Virus, Rayon de balisage Blaster instruments médicaux émetteur
dématérialisateur Récepteur biométrique   système d'ouverture des cellule lances  station de contrôle 
interface neurale détecteur lunettes infra-rouges sondes 2 détecteur de présence wraith
générateur électromagnétique auto-destruction des croiseurs ouverture des portes Téléporteur  

 


 

fusil wraith "Rising" 1x02Fusil 

Episodes référents : "Rising" 1x02

Ce fusil est l'arme de prédilection des soldats Wraiths. De forme longiligne et plutôt massif, il émet des décharges d'énergie qui, lorsqu'elles atteignent un sujet vivant, paralysent et rendent inconsciente la cible. Le rayon projetter par cette arme entrave la circulation des neurones.
De plus, l'autre extremité du fusil peut servir lors du combat au corps à corps puisqu'elle peut faire fonction de baillonnette, transperçant ainsi tout ennemi à proximité.

 


 

 

module d'hibernation "Rising" 1x02Chambre d'Hibernation

Episodes référents : "Rising" 1x02

 Les Wraiths ont pour habitude de vivre par cycles : lors de longues périodes, ils hibernent afin de ne pas avoir à se nourrir et ainsi laisser le temps aux populations des différents mondes de grossir. Lors de cette hibernation, les Wraiths sont placés dans les "chambres" situées dans les vaisseaux : ils sont placés sous la surveillance d'une gardienne qui, si elle meurt, déclenche le réveil des soldats.

Dans ces alcôves, les Wraiths sont recroquevillés et semblent ne pas ressentir le besoin de se nourrir. Sheppard et son équipe découvrent cette technologie dans l'épisode Rising 2/2.

    

 


 

 

rayon téléporteur "Rising" 1x01Rayon téléporteur

Episodes référents : "Rising" 1x01, 1x02

 Les 'récoltes' des Wraiths sont facilitées grâce à cet appareil. Il permet la capture instantané des villageois depuis les chasseurs, mais reste peu précis. Le rayon a une apparence quasi-liquide et une couleur plutôt blanchâtre.
En capturant ses cibles, le rayon enregistre leurs signatures d'énergie et les stocke : une fois le chasseur Wraith rentré à la base, le procédé inverse est enclenché et les victimes sont rematérialisées. Le procédé étant assez perturbant, celles-ci tombent inconscientes dans les secondes qui suivent.

 


 

auto-destruction des soldats "Suspicion" 1x05Système d'auto-destruction des soldats

Episodes référents : "Suspicion" 1x05

 Lorsqu'un wraith est capturé, il préfère se détruire avec une charge explosive située dans son équipement. Chez les soldats, ce système s'active par une pression sur l'armure au niveau du sternum.

 

 


 

auto-destruction des officiers "suspicion" 1x05Système d'auto-destruction des officiers

Episodes référents : "Suspicion" 1x05

 

Lorsqu'un wraith est capturé, il préfère se détruire avec une charge explosive située dans son équipement. Chez les officiers, ce système s'active par une pression sur un bracelet.

 


 

localisateur "suspicion" 1x05Localisateur 

Episodes référents : "Suspicion" 1x05

  Le localisateur est un petit émetteur Wraith qui peut être dissimulé dans un bijou par exemple et qui permet de repérer un individu.
Teyla avait été équipée à son insu d'un tel émetteur (caché dans un médaillon offert par son père), permettant ainsi aux Wraiths de repérer les équipes d'Atlantis. Il semble que le localisateur soit activé lorsqu'une personne possédant le gène des Anciens le touche (ce que fit Sheppard lorsqu'il ramassa le médaillon tombé à terre).
Apparemment, des relais captant les signaux sont placés sur différentes planètes : ils relayent ainsi la position du localisateur aux vaisseaux ruches les plus proches.

 


 

 

balise de secours "Childhood's end" 1x06Balise de secours

Episodes référents : "Childhood's end" 1x06

Le bracelet porté par les guerriers Wraith leur sert aussi à se faire localiser à distance une fois activé.

Cette technologie fut découverte par Sheppard dans Childhood's End : en effet une fois le bouclier électromagnétique coupé, le bracelet se réactiva et envoya un signal à une sonde. Il est de taille assez importante et il clignote pour signaler qu'il est actif.

 


 

 

sonde de repérage "Childhoos'end" 1x06Sonde de repérage 

Episodes référents : "Childhood's end" 1x06

Cette sonde a pour mission de recueillir des informations sur une planète et d'évaluer s'il est intéressant pour les Wraith d'y mener une attaque. Elle scanne tout ce qu'elle trouve et peut capter différents signaux et notamment ceux d'un bracelet Wraith, comme se fut le cas dans Childhood's End : elle est rapide et ne craint pas les balles.

 


 

 

"undergroud" 1x08Dispositif de stockage de données 

Episodes référents : "Underground" 1x08, "The Gift" 1x18

Cet appareil créé par les Wraiths est l'équivalent d'une clé USB, elle permet de stocker diverses données telles que la localisation de vaisseaux ruches, expériences/recherches scientifiques. elle contient des informations sur le vaisseau-ruche auquel elle a été connectée.

L'équipe de Sheppard et quelques agents Genii en avaient récupéré une lors d'une mission dans l'épisode Underground. Quelques temps après, McKay récupéra un autre dispositif dans une base servant aux recherches scientifiques Wraiths (The Gift).

 


 

 

"defiant one" 1x12Grenade 

Episodes référents : "Defiant  one" 1x12,

Cette grenade Wraith est un puissant explosif découvert par Sheppard dans l'épisode The Defiant One : pour l'activer, il suffit de faire pivoter la partie supérieure et de la réenclencher dans la partie inférieure. Un compte à rebours s'active alors ainsi que des diodes latérales.
On suppose que le compte à rebours est plus ou moins long selon l'importance de la rotation de la partie supérieure

"letters from Pegasus" 1x17Rayon de balisage  

Episodes référents : "Letters from Pegasus " 1x17,

On ignore la vrai  fonction de ce rayon. le Major Sheppard, dans "the Gift" (1x18) emet l'ypothèse qu'il serve  au balisage de la planète.
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"The Intruders" 2x02Virus : IA

Episodes référents : "The Intruder" 2x02

Virus informatique chargé dans l'ordinateur du dédale lors de la téléportation des missiles nucléaires (the Siege" 2x01). Doué d'une IA, il est capable de muter afin de ne pas être repéré. Son rôle est de prendre les commandes du dédale afin de le mener aux Wraiths intéressés par son hyper-propulsion intergalactique.

 

 


 

"Runner" 2x03Blaster

Episodes référents : "Runner" 2x03

Pistolet envoyant des décharges paralysantes

 

 

 

 


 

 

"Runner" 2x03Instruments médicaux 

Episodes référents : "Runner" 2x03

Instruments utilisés par les Wraiths afin d'implanter un émetteur dans le dos de leur victime. Acte fait sans aucune anesthésie.

 


 

"Runner" 2x03Emetteur

Episodes référents : "Runner" 2x03

Cet émtteur est implanté dans le dos de la victime, à côté de la colonne vertébrale. Les Wraiths s'en servent afin de pister les "Runners" tels qu Ronon à travers toutela galaxie. Ils émettent un faible signal.

 

 

 


 

 

"The Intruders" 2x02Dématérialisateur du dart  

Episodes référents : "Duet" 2x04

Interface qui dématérialise les personnes, stocke les données dans une mémoire et les rematérialise à volonté.

 


 

"Aurora" 2x09Récepteur biométrique 

Episodes référents : "Aurora" 2x09

Matériel wraith qui permet de s'intégrer à l'interface neurale Ancien, d'accéder au système et de le reconfigurer.  Dans Aurora, un Wraith avait réussi à se connecter à l'environnement virtuel d'un vaisseau de guerre Anciens où ce derniers étaient en stase. Il avait ainsi reussi à prendre la place et l'apparence physique d'un membre de l'équipage. Il devait également avoir accès à ses souvenirs.


 

 

Lances 

Episodes référents : "Lost boys" 2x10

Lance wraith pouvant également projetter un rayon paralisant.

 

 

 

 

 


"The Hive" 2x11Ouverture des portes des cellules  

Episodes référente : "The Hive" 2x11

Système manuel d'ouverture des portes des cellules.

 

 

 

 


"No man's land" 3x01Station de contrôle  

Episodes référente : "The Gift" 1x18, "No man's land" 3x01

Console  permettant d'accéder aux commandes et  aux systèmes  des vaisseaux.

X

X

X

 


"Misbegotten" 3x02Interface neurale wraith  

Episodes référente :"Misbegotten" 3x02

C'est ce qui permet de contrôler les systèmes les plus sophistiqués comme la navigation. Seul un Wraith ou un humain ayant del'ADN wraith comme Teyla peuvent s'en servir.

  

 

 


 

"No man's land" 3x01Detecteur  

Episodes référente :  "Sateda" 3x04

Localisateur qui se présente sous la forme d'un bracelet muni d'un boîtier. Les Wraiths s'en sont servit afin de localiser Ronon sur Sateda. Il capte le signal émit par l'emetteur implanté dans le dos  des Runners.


 

"No man's land" 3x01Lunettes infra-rouge  

Episodes référente :  "Sateda" 3x04

J'ignore le fonctionnement exact de ces lunettes mais il semble qu'un Wraith  qui a porté celles-ci quelques temps soit capable de voir dans le noir une fois enlevées. Ses yeux semblent phosphorescents et sa vision est infra-rouge.

 

 


 

Sonde 2  

Episodes référente :  "Sateda" 3x04

Le leader Wraith de l'épisod "Sateda" utilise cette sonde afin de suivre Ronon à la trace. Elle lui envoie des imges à bord de son vaisseaux


 

 

Détecteur de présence   

Episodes référente :  "Misbegotten" 3x02

Un des système du vaisseau-ruche qui s'est mit automatiquement en marche à l'approche d'une planète. Dès qu'il détecte une présence wraith il la signale à l'équipage. Il est capable de différencier les Humains et les Wraiths.


 

Générateur électromagnétique  

Episodes référente :  "Phantoms" 3x09

Générateur emettant une onde mdulée à uktra-basse fréquence. Les Wraiths ont créer cette machine afin d'améliorer leurs capacités à manipuler les eprits de leurs proies.

 

 

 


 

Auto-destruction des croiseurs  

Episodes référente :  "Submersion" 3x18

Comme la plupart des vaisseaux, ceux desWraiths sont équipés d'un systèe d'auto-destruction à peu près similaire à ceux des terriens, avec un compte à rebours.


 

Système d'ouverture des portes   

Episodes référente :  "Reunion" 4x03

Système perettant d'ouvrir les portes du téléporteurs àl'intérieur du laboratoire Wraith

 


 

Téléporteur  

Episodes référente :  "Reunion" 4x03

Téléporteur wraith permettant de passer d'un niveau à un autre. Il est possible qu'il soit le seul moyen d'accéder aux niveaux de très haute-sécurité car il est très bien gardé.

 
 

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